Андрей Березин (Евроинвест): Как построить город будущего посреди пустыни?

Андрей Березин (Евроинвест): Как построить город будущего посреди пустыни? Дубай стал отличным примером для всех архитекторов и градостроителей планеты. Дубай — это город в Объединенных […]

Лопнул ли пузырь фильтров в поисковых системах?

Исследование показало, что политическая идеология играет большую роль, чем алгоритмы Политическая идеология и выбор пользователя, а не алгоритмическая курация, являются основными факторами, определяющими вовлеченность в […]

Загадочные кольца могут быть петлями для пальцев от доисторических оружейных систем, показало исследование

Когда большинство исследователей смотрели на загадочную группу артефактов, обнаруженных на французских археологических раскопках, они предполагали, что это украшения или одежда. Но Джастин Гарнетт увидел нечто […]

Пол превосходит политику в определении способности людей читать чужие мысли, показало исследование

Политические партии регулярно заявляют, что они держат руку на пульсе и умеют читать настроение общества. Однако новое исследование опровергает идею о том, что принадлежность к […]

Молодые люди, участвующие в антисоциальном поведении в Интернете, ищут социального одобрения, показало исследование

Молодые взрослые участвуют в антисоциальном поведении в Интернете ради развлечения и социального одобрения, и те, кто совершает такое поведение, как правило, имеют более низкие показатели […]

Активные занятия в детском саду воспитывают эмоциональные навыки уже к 10 неделям, показало исследование

В Финляндии растет озабоченность по поводу благополучия детей и подростков и их растущего неравенства. Образование и уход за детьми младшего возраста обеспечивают среду, в которой […]

Новое — это хорошо: Новизна необходима для того, чтобы увлечь ярких учеников этим летом

Родители и воспитатели, планирующие летние лагеря и другие возможности занять своих детей во время школьных каникул, должны учитывать еще один момент: новизну. Недавнее исследование, проведенное […]

Крупнейшее исследование видеоигр показало, что персонажи-мужчины говорят в два раза больше, чем персонажи-женщины

Ученые обнаружили резкий гендерный дисбаланс после проведения крупнейшего в истории исследования диалогов в видеоиграх, результаты которого были опубликованы сегодня. Исследование, опубликованное в журнале Royal Society […]